1、Activity的生命周期
1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶。我们先来看看各种Activity基类的类图:
当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定。
下面我们来看一下Activity的生命周期:
2、Activity的用法
1)启动、关闭Activity
// 首先需要创建启动的Activity对应的IntentIntent intent =
new Intent(MainActivity.
this, TwoActivity.class);
// 启动ActivitystartActivity(Intent intent); startActivityForResult(Intent intent,
int requestCode);
// requestCode:请求码
//startActivityForResult方法以指定的请求码启动Activity,并通过重写onActivityResult方法获取返回的结果。
// 关闭Activityfinish(); finishActivity(
int requestCode);
// finishActivity方法结束以startActivityForResult方法启动的Activity。
2)启动其他Activity并返回结果
当前Activity重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
requestCode:请求码(指出该方法是从哪个请求的结果触发的)
resultCode:Activity返回的结果码(指出返回的数据来自于哪个新的Activity)
被启动的Activity需要调用setResult()方法设置处理结果。
实例:
在当前Activity中重写onActivityResult方法
publicclass MainActivity extends Activity { Button bn; @Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 获取界面上的组件 // 绑定事件监听器 bn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class); startActivityForResult(intent, 0); // 0是请求码,用于标识该请求 } }); } @Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) { // 处理特定的结果 if (requestCode == 0 && resultCode == 0) { // 取出Intent里的Extras数据 Bundle data = intent.getExtras(); // 取出Bundle中的数据 String result = data.getString("test"); Toast.makeText(getApplicationContext(), result, 0).show(); } } }
然后在被启动的TwoActivity中调用setResult()方法设置处理结果
// 获取启动该Activity之前的Activity对应的IntentIntent intent = getIntent(); intent.putExtra(
"test",
"test");
// 设置该SelectActivity的结果码,并设置结束之后退回的ActivitySelectCityActivity.
this.setResult(
0, intent);
// 结束TwoActivityTwoActivity.
this.finish();
3、使用Bundle在Activity之间交换数据
Intent提供了多个重载的方法来“携带”额外的数据,如下:
intent.putExtras(Bundle data);
// 向Intent放入数据包intent.putExtras(String name, Xxx value);
// 向Intent中按key-value对的形式放入数据intent.getExtras();
// 取出Intent中携带的数据包intent.getXxxExtras(String name);
//从Intent中按key取出指定类型的数据
上面方法中Bundle就是一个简单的数据携带包,Intent主要通过Bundle对象来携带数据,Bundle包含多个方法来存取数据:
Bundle bundle =
new Bundle();
// 首先创建一个Bundle对象bundle.putXxx(String key, Xxx data);
// 向Bundle中放入数据bundle.putSerializable(String key, Serializable data);
// 向Bundle中放入一个可序列化的对象(即实现了java.io.Serializable接口)bundle.getXxx(String key);
// 从Bundle中取出数据bundle.getSerializable(String key);
// 从Bundle中取出一个可序列化的对象
4、Activity的四种加载模式
配置AndroidManifest.xml中Activity时,可指定android:launchMode属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持4个属性值:
standard:标准模式;
singleTop:栈顶单例模式;
singleTask:栈内单例模式(如果目标Activity已经存在、但没有位于栈顶,系统会把位于该Activity上面的所有Activity移出Task栈,从而使目标Activity转入栈顶);
singleInstance:全局单例模式(新创建Activity将放入新栈,一个栈只包含一个Activity,如果目标Activity已经存在,系统会把该Activity所在Task转到前台显示出来)。
5、Fragment的生命周期
Fragment是Android3.0引入的新API,Fragment代表Activity子模块(Activity片段),Fragment必须嵌入到Activity中使用,Fragment的生命周期受它所在Activity的生命周期的控制。
Fragment可调用getActivity()方法获取它所在Activity;
Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法获取Fragment;
在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add()、remove()、replace()方法动态的添加、删除和替换Fragment。
1)我们先来看看各种Fragment基类的类图:
2)下面我们来看一下Fragment的生命周期,并和Activity的生命周期做对比:
6、Fragment的用法
1)创建Fragment
创建Fragment通常要实现如下三个方法:
onCreate()、onCreateView()、onPause()
为了控制Fragment显示的组件,通常需要重写onCreateView()方法,该方法返回的View将作为该Fragment显示的View组件。
// 重写该方法,该方法返回的View将作为Fragment显示的组件
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // 加载/res/layout/目录下的fragment.xml布局文件 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false); TextView name = (TextView)view.findViewById(R.id.name)); return view; }
2)将Fragment添加到Activity
将Fragment添加到Activity有如下两种方式:
第1种:在布局文件中使用<fragment.../>元素添加Fragment,<fragment.../>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。
第2种:在Java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
Activity的getFragmentManager()方法可返回FragmentManager,FragmentManager对象的beginTransaction()方法即可开启并返回FragmentTransaction对象。
3)如何在Activity中动态的添加、更新、以及删除Fragment呢?
首先需要在MainActivity布局文件中添加FrameLayout(设置id为fl),然后简单创建一个两个Fragment(MyFragment和TwoFragment)如下:
publi cclass MyFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false); } }public class TwoFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); } }
接下来就可以在MainActivity中动态的添加、更新、以及删除Fragment了,MainActivity中调用的方法如下:
// 设置默认的Fragment
FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); myFragment = new MyFragment(); transaction.replace(R.id.fl, myFragment); transaction.commit();
假设点击某按钮更新Fragment,该按钮点击事件如下:
@Override public void onClick(View v) { FragmentManager fm = getFragmentManager(); //开启Fragment事务 FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction(); twoFragment = new TwoFragment(); // 使用当前Fragment的布局替代fl的控件 transaction.replace(R.id.fl, twoFragment); // transaction.addToBackStack(); // 将事物添加到back栈,允许用户按BACK按键返回到替换Fragment之前的状态 // 事务提交 transaction.commit(); }